Запишитесь на демо

  • Проанализируем ваш наем
  • Познакомим с возможностями Хантфлоу
  • Покажем, как Хантфлоу улучшит подбор, и ответим на все вопросы

Оставить заявку

Как PARI с помощью геймификации увеличили индекс удовлетворенности клиентов на 12%

Как PARI с помощью геймификации увеличили индекс удовлетворенности клиентов на 12%

Что помогло компании улучшить качество работы контакт-центра, снизить текучесть и сократить затраты бизнеса на наем

Контакт-центр PARI работает 24/7 и обрабатывает более 1 млн обращений в год. При таком масштабе нужна слаженная работа специалистов. Но компания столкнулась со снижением вовлеченности, ростом увольнений и растущими тратами на наем в контакт-центр.

Сотрудники выполняли задачи по инерции, не видели связи между ежедневными действиями и глобальными KPI компании. Даже опытные специалисты сталкивались с «эффектом невидимости»: качественная работа не конвертировалась в ощущение личной значимости, а обратная связь не ценилась.

Елизавета Тарасенко,
старший менеджер проекта в отделе реализации технических проектов КЦ PARI

Решением стала не разовая мотивация, а полноценная платформа геймификации, встроенная в процессы контакт-центра. В статье — как именно это сработало и какие измеримые результаты удалось получить за год.

Что собой представляет геймифицированная платформа PARI

Геймифицированная платформа PARI — это внутренняя игровая экосистема для сотрудников контакт-центра, которая делает работу более интересной, мотивирующей и эффективной. Она превращает задачи в интерактивные задания, за которые можно получать очки, награды и признание. А главное — видеть реальную связь между действиями сотрудника и успехом команды и компании.

Задания на платформе PARI

Как внедряли платформу

Этап 1. Запустили пилот и провели A/B-сравнение

Запустили базовую версию платформы. В нее вошли:

  • Задания, влияющие на операционные показатели, например связанные с правилами спорта
  • Личные и командные рейтинги
  • Витрина вознаграждений
Витрина вознаграждений, где сотрудники за коины могут покупать разные товары 
Дух конкуренции среди сотрудников поддерживает рейтинг лидеров 

Уже на этом этапе A/B-сравнение показало ключевой эффект: сотрудники, которые участвовали в геймификации, реже увольнялись, а их вовлеченность увеличилась.

Елизавета Тарасенко,
старший менеджер проекта в отделе реализации технических проектов КЦ PARI

Этап 2. Масштабировали геймификацию на 160+ сотрудников контакт-центра

После пилота в систему добавили:

  • Прямую связь игровых метрик с KPI сотрудников контакт-центра: индексом удовлетворенности клиентов CSAT, скоростью обработки обращений, качеством коммуникации 
  • Социальные механики: взаимное поощрение, публичное признание, типсы — очки, которые можно подарить коллеге
  • Единую валюту: коины, опыт, типсы
  • Систему прокачки персонажей, которая наглядно показывает прогресс сотрудника
Герои на платформе PARI

Типсы можно отправить только с указанием причины. Это исключает формальное «молодец» и превращает признание в осознанное действие.

Елизавета Тарасенко,
старший менеджер проекта в отделе реализации технических проектов КЦ PARI

Этап 3. Создали экосистему для повышения вовлеченности команды

Платформа стала живой средой, где каждый месяц появляются новые активности:

  • Тематические квесты — например, серия заданий на тему шахмат
  • Обучающие тесты по продукту, правилам ставок, языкам и киберспорту
  • Творческие задания — от поделок до логических задач
  • Корпоративные челленджи, например спортивный
  • Мгновенные награды 

Сотрудники не просто участвовали, но и влияли на развитие системы. По их инициативе появились новые ачивки, переработали обучающие блоки, расширили витрину наград и добавили челленджи по развитию навыков.

Проект поддерживали руководители направлений, HR-команда и аналитики. Руководители мотивировали сотрудников, используя данные платформы: отмечали лучшие результаты, давали персональную обратную связь, вовлекали команды в челленджи.

Каких результатов достигли PARI с помощью геймификации

Мы создаем сквозной клиентский опыт, улучшая каждый компонент. Геймификация стимулирует эмпатию сотрудников контакт-центра через задания по работе со сложными кейсами, понимание потребностей клиента, проактивность и навык персонализированной коммуникации.

Елизавета Тарасенко,
старший менеджер проекта в отделе реализации технических проектов КЦ PARI

Среди финансовых эффектов PARI отметили экономию на найме и обучении новичков, поскольку с помощью геймификации удалось уменьшить текучесть. Также снизилась стоимость операционки, так как сотрудники стали работать эффективнее.

В итоге платформа PARI выполняет сразу несколько функций, стратегически важных для любого бизнеса: повышает вовлеченность, сдерживает текучесть, усиливает культуру признания и, главное, помогает управлять эффективностью контакт-центра.

О чем расскажем: