Pokemon Go, Genshin Impact, Hollow Knight и десятки других популярных игр созданы с помощью платформы Unity. За успехом стоит команда, которую Unity умеет быстро и точно собирать.
Когда компания набирала ход, руководству Unity требовалось четкое понимание: как рекрутинг влияет на рост бизнеса и где в процессе скрыты точки для улучшения.
В статье расскажем, как специалисты по подбору Unity с помощью аналитики в рекрутинговой системе укрепили свой авторитет в глазах бизнеса и продолжили находить тех, кто создает продукты для миллионов.
Как рекрутеры Unity оказались в уязвимой позиции
Когда команда стала стремительно расти, топы задались вопросом: насколько успешна текущая стратегия найма и можно ли ее улучшить?
Задав этот вопрос рекрутерам, отдел найма оказался в уязвимой позиции: в компании не было никаких данных о подборе. Рекрутерам было сложно объяснить приоритеты, обосновать ресурсы и доказать реальный вклад в цели компании.
В тот момент стало ясно: пора запускать HR-аналитику.
Что изменилось с появлением HR-аналитики
Команда начала системно работать с данными: отслеживать ключевые метрики, собирать их в понятные дашборды и регулярно делиться результатами с руководителями — вплоть до топ-менеджмента.
Отчеты несколько месяцев подряд показывали, что рекрутеры на аутсорсе почти не нанимают людей. Из-за этого вице-президент спросил: «А стоит ли нам вообще тратить на это деньги? Может, нанять рекрутеров в штат?».
Теперь такие решения принимают, глядя на цифры. Круто, когда твоя работа так влияет на стратегию компании!

Эмили Рассел,
старший аналитик данных о подборе персонала Unity
Как говорит старший аналитик данных о подборе персонала Unity Эмили Рассел, воронка найма в отчетах показывает, где рекрутеры могут стать лучше. «Видно, что у одних менеджеров или на некоторых вакансиях показатели выше. Сразу задаем вопросы: что мы сделали правильно в этом случае? А где результаты ниже — что упустили? Цифры помогают вовремя все исправить. Они делают команду более внимательной и осознанной».
А еще благодаря отчетам рекрутеры Unity могут примерно спрогнозировать, сколько человек из резерва получится нанять и как скоро команда сможет закрыть вакансию.
Скачайте шаблон аналитики найма
Что в результате
Понимание базовых показателей и проблем в подборе позволило Unity:
- Увидеть реальную воронку найма по ролям
- Оценить эффективность источников найма
- Понять, на каких этапах теряются кандидаты
Результат — сокращение времени закрытия вакансий на 10 дней.
Раньше на наем уходило 75 дней. С помощью данных команда сократила этот срок до 65 дней. Для растущей компании это значит: проекты стартуют быстрее, команды формируются без задержек, а рост становится более предсказуемым.
Почему этот опыт важен не только для Unity
История рекрутеров Unity показывает: когда рекрутинг опирается на данные, говорит с бизнесом на языке цифр и регулярно показывает свой вклад, он завоевывает авторитет в глазах бизнеса.
В Хантфлоу мы видим тот же принцип в действии у компаний разного масштаба — от стартапов до крупных команд. Аналитика в рекрутинговой CRM помогает:
- Сделать наем прозрачным для всех — в том числе для топов
- Аргументировать решения команды подбора
- Выстраивать доверие с руководством
В Хантфлоу более 16 готовых отчетов, которые система строит автоматически. Вам не нужно тратить часы на сбор данных вручную — с Хантфлоу вы получаете наглядные дашборды, которые показывают:
- Эффективность источников — откуда приходят лучшие кандидаты
- Сроки закрытия позиций — где возникают узкие места
- Нагрузку рекрутеров и объективную картину по всем процессам

Опыт Unity наглядно показывает: авторитет рекрутинга строится на понятных данных и системной работе с ними. С Хантфлоу этот путь доступен не только гигантам индустрии — используйте систему уже сегодня.